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Spielgeschichte(n) - Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive
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Spielgeschichte(n) - Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive
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Produkttyp Ausgabe
Taschenbuch
Autor:innen:
Reihe:
Game Studies
Beschreibung:
Wie konstituiert sich unser Verständnis vom Spiel im Allgemeinen und vom Computerspiel im Besonderen - sei es als Freizeitbeschäftigung, kulturelles Artefakt oder als wissenschaftlicher Gegenstand? Welche Rolle nehmen dabei Geschichten über Spiele ein und wie formt sich aus diesen Einzelgeschichten eine Idee von Spiel und eine Medienkulturgeschichte des Spiels? Und welche Akteure, welche Disziplinen, welche Institutionen sind an diesem Prozess beteiligt? Die Beiträger*innen blicken auf das Bild, das sich ergibt, wenn man Spielgeschichte nicht als reine Fortschritts- und Technikgeschichte versteht, die sowohl die Sicht auf analoge und prädigitale Spielformen versperrt als auch die kulturelle und gesellschaftliche Stellung und Wirkung von Spielen außen vor lässt.
Produktdetails:
Herausgeber:in:
Yana Lyapova, Tobias Unterhuber
Erscheinungsdatum:
05.11.2025
Sprache:
Deutsch
Seitenumfang:
324 Seiten
ISBN:
9783837666403
GPSR Kontakt:
Verlagskontakt: transcript Verlag | Hermannstraße 26 33602 Bielefeld | DE | E-Mail: live@transcript-verlag.de
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Produkt Details
Format
Taschenbuch
Sprache
Deutsch
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